เมื่อ Nintendo สล็อต สร้างเกม Legend of Zelda เมื่อหลายปีก่อน พวกเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะสร้างเกม Mario มาตรฐานที่มีตัวละครใหม่ในทุกแพลตฟอร์ม ยักษ์ใหญ่แห่งวิดีโอเกมต้องการสร้างสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน แต่พวกเขาจะไม่มุ่งความสนใจไปที่มาริโอเพียงคนเดียว

อันที่จริง ทีมงานของ Zelda ต้องการสร้างบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่และงดงาม ซึ่งไม่เพียงแต่จ้างศิลปิน นักออกแบบ และนักเขียนที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังรวมทีมที่รวมเอาคนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดไว้ด้วยกัน

สล็อตเว็บตรง

เมื่อถึงเวลาต้องเลือกผู้พัฒนา สล็อตค่ายใหญ่ Nintendo ได้นำ Shigeru Miyamoto มาสร้างตัวละครใหม่และฉากของเกม ชิเงรุ มิยาโมโตะ เป็นหนึ่งในเกมเมอร์ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในปัจจุบัน และมีชื่อเสียงมากที่สุดจากเกมการออกแบบห้องครัวที่ประสบความสำเร็จซึ่งเขาสร้างขึ้น

ในฐานะผู้สร้างตัวละครสำหรับเกม คุณอาจคิดว่าเขาเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนในการสร้างเผ่าพันธุ์โทรลล์ใหม่ในวิดีโอเกม แต่จริงๆ แล้วมันเป็นตรงกันข้าม เดิมทีมิยาโมโตะควรจะสร้างฉากนี้ขึ้นมา แต่ก็เป็นอีกทางหนึ่งที่เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจาก

การออกแบบวิดีโอเกม Zelda ดั้งเดิมได้รับความสนใจอย่างมากและเป็นความยากลำบากที่ผู้คนจำนวนมากพยายามแก้ไข ในเกมดั้งเดิม ผู้เล่นเลือกตัวละครแล้วสูญเสียการควบคุมตัวละครนั้น สล็อตแตกง่าย จากนั้นเกมจะนำเสนอวิธีการควบคุมตัวละครของคุณโดยใช้ชุดปริศนาหน้าจอสัมผัส

ชุดปริศนานี้เป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกสุดของสิ่งที่เรียกว่า ‘ZeldaRPG’ แม้ว่าคำนี้มักใช้ในบริบทที่ค่อนข้างกว้าง มิยาโมโตะเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่คิดว่าบางทีผู้เล่นเกมอาจต้องการควบคุมตัวละครในสิ่งที่พวกเขาเห็นในอินเทอร์เฟซบนพื้นฐานการโต้ตอบที่มากขึ้น

เมื่อเกมดำเนินไป แนวคิดเรื่องการโต้ตอบก็พัฒนาขึ้นและเมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้า เสาเกมหรือสิ่งปลูกสร้างก็กลายเป็นแบบโต้ตอบ สิ่งปลูกสร้างเหล่านี้เคลื่อนไหวได้และผู้เล่นสามารถวางไอคอน Triforce ของพวกเขาได้ไม่เพียงแค่บนพื้นเท่านั้น แต่ยังสามารถกระโดดขึ้นลงและควบคุม Dora ได้อีกด้วย

ในปี 2549 Nintendo ได้เปิดตัวคอนโซลใหม่ที่เรียกว่า Wii และมีอินเทอร์เฟซการควบคุมใหม่ที่ชื่อว่า Wii remote คอนโซลนี้แนะนำสิ่งที่เรียกว่าการควบคุมการเคลื่อนไหวที่ใช้งานง่ายในวิดีโอเกมเป็นครั้งแรก ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถใช้รีโมทเพื่อควงอาวุธ ระบุทิศทาง และสื่อสารกับตัวละครอื่น ๆ ได้ เช่น ขณะนี้คุณสามารถเล่นเกมอย่าง Nancy Drew ได้แล้ว

สล็อต

รีโมต Wii นั้นดูมีศิลปะมากกว่าและให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์มากกว่า ตัวอย่างเช่น คุณสามารถดูแผน สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ที่บนคอนโทรลเลอร์ Wii และวาดรูปสามเหลี่ยมหยาบเพียงเพื่อวางไว้ตรงกลางหน้าจอโดยใช้การควบคุมที่ใช้งานง่าย

คำถามสำคัญคือเราจะเห็นว่าการเล่นเกมกลายเป็นเกมที่ดื่มด่ำเหมือนในภาพยนตร์และไปเล่นในแนวอื่น ๆ หรือไม่? มันจะคล้ายกับคุณย่าที่อยู่เคียงข้างคุณเมื่อคุณเล่นเกม Silent Hill หรือ Heavy Rain หรือไม่? บางทีเราอาจจะได้เห็นเกมเมอร์สายพันธ์ุใหม่ที่ผสมผสานแนวเกมต่างๆ เช่น การไล่ตามรถ เกมอะดรีนาลีน และเกมสวมบทบาท?